在场只有江户川柯南一个小孩子,但也不妨碍他们进去玩一玩。

园子和高木涉各提着小铲子塑料桶去挖沙子下的古物模型了,世良真纯兴致满满地看起了考古科普漫画,小兰柯南面对面坐在儿童桌椅前拼起了古画。

小林夕一眼选中了一张儿童桌椅上的瓷瓶拼合游戏,每人有一个完整的瓶子底模和一盒带磁力的瓷瓶碎片,将碎片贴在底模上就能吸住,根据瓶子轮廓和花纹还原瓷瓶就行了。

她一坐下,对面有人紧跟着拉开儿童座椅。

一桌有两份底模和碎片,小林夕上半身一偏,挑起眉梢,“松田警官,我们比一比?”

她的尾音上扬,带着些许挑衅的味道。

——儿童益智游戏,比赢了也没什么好骄傲的吧?

想是那么想,松田阵平也不肯直白承认自己幼稚的胜负欲,摘下墨镜放在桌边,稍稍挽起袖口,反问:“计时赛?”

“行,”小林夕抬起手腕,调试了下电子表,“三、二、一,开始!”

和拼图第一步要先拼边缘部分一样,拼这种立体模型首先要找到瓶口处有一圈突出外沿的碎片,然后再顺着图案和碎片纹路一个个比对。

看起来简单,但一上手发现还真没那么容易,尤其是有一处接口把碎片全试了一遍都对不上的时候,小林夕逐渐变得急躁起来,当机立断换了一处边缘继续拼接。

当她盒子里还剩三块碎片时,对面传来懒洋洋的声音,“我拼完了。”

虽然是儿童益智游戏,但赢了后警官先生抑制不住地心情变好。

小林夕懊恼地叹了口气,先按下电子表记录对方的时长,然后抓紧把剩下的碎片拼好,最后比松田阵平慢了将近一分钟。

底模的托盘可以转动,她把拼好的瓷瓶转过去给对方看,指着一个拇指指甲盖大小的空缺,为自己辩解,“我本来可以更快的,都怪这个瓶子还原后本身就是少了一部分,我怎么可能想得到!”