虽然这结婚目的不太纯粹,不过转念想想,除了爱情,更多人结婚也是搭伙过日子,等处久了,亲情也就有了。

等他们习惯了过家庭生活,承担起各自的家庭责任,慢慢地,原先的部落概念自然会转变为家国概念,到时候更有利于庄园的稳定。

把房子分好,各个村落的基础设施建设也基本完成,这时候,庄园的村落也算开始步入正轨了,只要沿着庄园制定的计划一步步去执行,慢慢地,庄园会发展越来越来,这些个部落,也能变成真正意义的村落。

在那之前,对村民们的扫盲和教化工作,依旧是不能放松的。

特别是儿童教育,该搞起来了。

教育要从娃娃抓起,一些年长的村民可能怎么教都没法子了,但是小孩子就不一样了,三观还没塑造出来,正是教育的好时间,玩家们可不能浪费这时机,免得等以后长歪了,得更耗费心力。

不过一个村落要办一所学校是不可能的,这样是对资源的浪费,玩家们的安排是在几个村落之间设立学校,同时在学校附近设立供销站,粮站,医院等这些单位,类似于小镇子吧,好满足周边村落的日常需求。

而镇上可以根据本地详情决定是否要开办厂子。

如今初级庄园的土地利用得差不多了,但是系统每次都会给出建造厂子或者种植园的任务,这些厂子或者种植园,就得在初级庄园外面进行了。

玩家们初步的规划图是,以初级庄园为中心,四周建造卫星镇,每个卫星镇根据本地资源,打造不同的特色产业。

这样,方便了管理,又不会显得很乱。