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总之,方法多种多样,适合想要达成各种成就的玩家。

比如,每个关卡都有“最快通关”的小成就。根据不同关卡的难度,达成成就的时间要求也不同。

这一关,想要达成这个成就,就得控制通关时间在30秒以内。

以利树体验单人模式的经验,这是个相当高难度的操作了。

于是,他拿出了十二万分认真的心态,跟菲比沟通了足足五分钟的达成成就计划,非常专注认真地在确定方案后,按下了“重新开始”按钮。

刚开始,一切的发展都跟利树想象的一模一样,直到他跳上第二块板,準备让菲比接住他,直接把他抛到第四块板上的时候——

菲比一个手滑,没接住他。

菲比明显愣了一下,语气也有点不好意思。

利树:“没关系,第一次嘛,配合不够默契也挺正常的,来,继续。”

利树又一次点击“重新开始”按钮。

这回,利树的小人跳到第二块板上,菲比倒是接住他了,就是扔出去的时候,位置控制得不是很合理,直接把他扔到第三块板子,还是第三块板子的边缘上,把他滑了出去!

冷静、冷静,不生气。

两个人是临时组的游戏搭子,之前也没看过游戏攻略什麽的,有这种展开真的太正常了。

于是,再次“重新开始”。

这回,一切都顺利了,利树从顺利地在第二块板子上被菲比接住,又被菲比顺利地丢到第四块板上,同时他毫无失误地跳到终点上。

这里要提一下双人/多人模式的过关规则,双人模式下,当第一名玩家成功抵达终点时,第二名玩家需要在十秒内也抵达终点,否则视为游戏失败。多人模式下,达成这个条件的人数,会适当被控制在2/3总人数上。