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后一个结局的主要发展路线是多赚钱,购买和引入自动化技术,将种植、养殖等一系列活动发展为高度智能化的自动模式,它也可以攻略上述npc获得特殊技能,但是对应産物的生産也会更加智能化、自动化,后续农庄和小镇的科技化风格会比较明显。

二者的核心玩法,最终还是离不开四项基础内容,种田、垂钓、养殖和烹饪。

粗粗算下来,估计楚磬还要继续花费将近三个多月的时间制作它。

好在,有了用全息舱制作《滚滚》的经历,楚磬的星力已经从19点提升到了20点,做起全息游戏来更得心应手了。

还因为有了丁谷兰这个游戏圈内“人脉”,在音乐、音效、美术设计、配音等方面,更容易找到更合适的老师了。

四个月后,《归园田居》正式在官方平台上线。

有了前三款游戏,以及《楚磬的私人空间》的铺垫,这款游戏一经上线,就在星网不少地方引发了热议。

期待有,唱衰有,质疑有,迫不及待去下载也有。

[游戏之家-其他全息游戏区]

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