最终呈现出来的方式,有点类似于穿越前的主题公园或者主题游乐场,只是主题不按照游戏来分离,而是按照《滚滚逃出动物园》当中的场景。
比方说,第一个大主题就设置为“故宫”,当中全面複现曾经的紫禁城,而非游戏中只能以背景的形式出现;第二个大主题就设置为“峨眉山”;第三个大主题设置为“九寨沟”……彼此完全独立,通过特殊的门或者npc传送。
每个主题背景,都会有用餐场景“美味小屋”和“神奇餐馆”,里面出售的食物则是参考这两款游戏中出现过的食物。
“美味小屋”直接出售成品,以星际本身就拥有、热卖的小食烹饪居多;“神奇餐馆”则可以在餐馆内看到烹饪全过程,以星际少有的古蓝星华夏美食为主。
除此之外,就是《滚滚逃出动物园》中那些星际罕有的古蓝星交通工具,自行车、电动车、手摇船、皮划艇之类了。
正好这些景点都特别大,参观起来如果只用“11路”——双腿行进,估计一整天也看不了多少,进来体验的人完全可以租赁这些古早交通工具。
比如故宫,楚磬就会每个时间段少量开放一些自行车租赁服务,体验者可以在规划好的道上骑行,既不会造成参观问题,也会有不一样的体验。
楚磬在看相关的修文物纪录片时,超级羡慕周一闭馆时在里面上班,可以骑着自行车悠哉悠哉的工作人员,专门做了这个设定。
付费点,楚磬同样按照穿越前的游乐场设立。
门票,食物,特殊景点门票,特殊活动(比如交通工具)体验费用,也就只有这几样,不会更多了。
如果人太多的话,她也可以考虑快速通道门票什麽的,只不过,她觉得游戏同盟应该不会同意。
删改增添几遍,楚磬最后做出一份付费点清单,提交审核。
等待审核的时候,楚磬也开始了加班加点的收费程序和景点传送排布制作。
到审核通过,她刚好完成《制作人的私人空间》中最后一个设置点。