点击后,滚滚开始踩着脚蹬,慢悠悠地往前挪动。
坎迪斯不自觉在屏幕外看入迷了:“竟然是用这样的传动方式移动自行车,好有趣的驱动。”
下一秒,画面不那麽有趣了,滚滚的两轮自行车开始变得不平衡,逐渐朝左侧偏移,像游戏一开始那样,镜头逐渐变慢,等待坎迪斯操作。
坎迪斯立刻会意,点击“右箭头按钮”,滚滚立刻恢複了平衡。
坎迪斯耳畔响起称赞音效。
他微微一笑,继续进行新手教程。
接下来,坎迪斯分别经历了:
自行车朝右边偏移,他操纵左箭头按钮;他自以为已经熟练掌握了保持自行车平衡的绝佳技巧,结果下一秒就翻车;他继续勤学苦练,依旧失败,但是越战越勇等一系列事件。
等坎迪斯彻底完成这个新手教程,他已经满头大汗了。
“感觉要比单纯跑酷难很多。”
坎迪斯心有余悸的看一眼驾驶系统中的其他交通工具,心想:第一阶段的交通工具都这麽难了,后面的交通工具,岂不是要难上加难?
他嘴上说害怕,身体仍然很诚实的努力尝试,解锁了接下来的其他交通工具。
结果跟他想的差不多,每一样交通工具,都难得各有千秋。
单是攻克这些交通工具的新手教程,就让坎迪斯废了老大的劲儿。
“天啊,这个游戏制作人究竟是怎麽想出来这些驾驶方式的?”
坎迪斯摇头,满脸都是被这堆交通工具虐待后的风霜。