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楚磬:休息两天,然后準备上线《神奇餐馆》智脑版本。

红鼻头:啊?《神奇餐馆》竟然还会出智脑版本?

楚磬:嗯,跟全息端互通那种。出这个之前,我还会优化一下经营过程,比如,玩家已经打通过的关卡,可以直接按照从前打通的最高分数一键扫蕩,获得奖励。当然,碰到特殊客人的内容不会计入扫蕩部分。

红鼻头:也就是说,玩家如果想碰到特殊客人,必须在全息端手动经营才会碰到?

楚磬:对。

红鼻头:那感觉很不错的样子,一下子就减少了很多重複的游戏过程,我们就能攒出更多时间来专门升级菜谱品质,还有研究跟摊贩讨价还价什麽的了!

楚磬:嗯,我就是这个意思。

至于她为什麽没有一开始就进行这个操作,是因为目前星际时代的游戏偏少,玩家对于这种类型游戏的理解没有那麽到位,如果一开始就推出双端,很有可能让大部分玩家摸不着头脑。

楚磬研究过,有全息游戏的资源做支撑,再做智脑端的研发,大概两周就能完成制作。再做一些不同端口细节的调整,上线时间,刚好可以卡在一个月这个时间节点。

这个时候,新入坑的玩家已经对《神奇餐馆》完全熟悉了,待观望的玩家们也在星网上将这款游戏了解得差不多了,哪怕是全新的、完全不了解游戏的玩家,也可以在老玩家的指点下,顺利理解游戏内容,恰好是最合适的时间节点。

红鼻头:那楚姐有没有做新游戏的计划?如果有,可不可以简单透露一下游戏类型?

楚磬:已经有大致框架了。

红鼻头:佩服佩服,难怪你的粉丝都叫你肝帝,所以是什麽类型?

楚磬:接下来有两个计划,一个是正式版本的新游,另一个是试水智脑游戏。至于类型,你可以期待看看。