已经三个月时间了。
三个月时间,已经有些小公司模仿着《美味消消乐》制作了换皮游戏。
是这样,哪怕是在民风淳朴的星际时代,模仿和抄袭依然存在。
不过楚磬了解过那些游戏,大多都是画虎不成反类犬。受困于星际目前游戏行业的影响,他们在数值方面没有很强的经验,哪怕制做一款跟《美味消消乐》相似的游戏,也大多只有前几关还不错,游戏数值很快就会崩掉。
更别说,他们的初衷是为了赚钱,更早地推出了“氪金”玩法。
对于这方面,他们只知其一,不知其二。这类游戏看似简单,数值难度的控制却很複杂。关卡难度他们都没办法控制的很好,再加上更複杂的氪金道具这个变量,游戏难度直接乱飞,让本来就很容易gg的游戏朝着灭亡的结果跑步前进。
楚磬推测,这种难度,小公司做不到,大公司如果经过系统的学习,应该不难做到。但以《美味消消乐》的知名度,以及其平台(智脑)的限制,大公司还不至于大费周章的做换皮游戏那麽拉低自己名誉的事。
楚磬没给他们太多眼神,简单了解过后,就将时间继续放在了加班加点赶制《美味消消乐》的新版本上。
在制作新游戏以前,楚磬预想到制作《神奇餐馆》要花费多大心力,所以提早制作了《美味消消乐》的后续关卡。
今天之前,《美味消消乐》的主线关卡,已经开放到了300关。
按照楚磬前世对三消小游戏的理解,这300关,足够让玩家们玩一年了,哪怕是肝帝和氪佬,也起码能玩半年。不止因为关卡足够多,还因为或许观察的平均过关时常更长,难度也更大。