斯科特感受了一□□内空空如也的魔力, 魔力耗尽的刺痛感后知后觉地爬到了脑子里去。
“更何况现在的开挂时间已经结束了。”他轻松无比地说道。
【又在说一些听不懂的话了。】克劳德无奈地摇摇头。
“原本以为是更直观的技能, 没想到灵魂馈赠竟然像是幽灵附身一样。”少年打开了系统面板, 上面的技能状态已经变成了灰色, 旁边还跟着一个[23小时59分钟]的倒计时时间。
“克劳德先生刚才有什麽特别的感受吗?”
【只是共享了你的视角,并没有其他特殊的感觉。】骑士先生如实回答道。
看来灵魂馈赠这项技能对于亡灵而言并没有其他的危害,附身所造成的代价都是由他本身的魔力所支付的, 也难怪在共享经验的时候魔力会消耗的那样快。
通过这次的使用,斯科特也算是摸清楚了技能的一部分规则。
从技能开始的那一刻开始, 他的魔力就处于持续的消耗状态下。尤其是当他共享了克劳德先生的经验时, 魔力消耗的速度几乎像是翻了几倍一样的加快,如果仅仅保持着附身的状态,技能维持的时间也会相应的增长一些。
能够被共享的经验似乎也不能随意选择,比如没有在战斗状态下的时候, 斯科特没办法共享到有关战斗的经验,这让他稍微有些失望。
“不过, 克劳德先生在赶路方面比我想象的更擅长啊。”斯科特想到了刚刚追逐奥兰多的过程。
那种感觉真的很让人沉迷,明明是崎岖不平的道路、伴随着各种路障的複杂地形,却偏偏可以在经验的指导下变得像平地一样顺畅。
如果是战斗方面的经验呢?
果然是馈赠一般的宝贵礼物啊。