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假如这东西真的就是一个游戏面板的话,那麽那加号的作用很容易就能猜出来——

这就像是经验条被攒满了,要想继续往里面装经验的话,就得需要手动点一下升级才行。

而根据刚才那升级的体验来看,当他选择升级的时候,身体的状态也会被重新刷新。

至于[刷新状态]究竟是刷新的哪一部分,亦或者是整个身体的全部状态······斯科特还不能确定。

他只知道身上的伤口能被全部治好,而他消耗的体力也尽数恢複成了战斗之前的状态。

但无论怎麽说,这东西多少都有些离谱了。

斯科特看着自己破烂的衣服和完好的掌心,轻轻叹了一口气。

从那三小时新手保护期事件开始,斯科特的心里就一直有着这方面的怀疑。

而直到亲眼看到这属性面板以后,斯科特才终于敢肯定——

不是他在异世界的身体恰巧与上辈子创建的游戏角色一模一样,而是他自己以游戏角色的身份穿越到了这异度世界。

随着斯科特对于自己身份的正确认知,关于为什麽他只要在锻造室里面打铁块就能提升力量这回事,也终于有了一个确切的答案。

这答案很简单——

假如那个时候斯科特就激活了这个游戏模块的话,八成能在打铁的时候听到[滴,完成任务‘打铁’,力量+001。]这样的提示音吧?

对于这个突然出现的游戏模块,斯科特也稍微研究了一下。

除了这个能显示状态的属性面板、以及完成任务时的提示音以外,这系统好像再也没有了多余的功能。

斯科特测试了很多条不同的指令,比如和这个声音閑聊、或者请教它有关面板使用方法的问题,又或者尝试着夸奖和辱骂系统,这些统统没有得到回複。