桑榆回答得有些理所当然,“时空管理局确实不会随便回应某个人的愿望,但如果这是大家的愿望,或许时空管理局会酌情考虑一下!”
知道生存游戏世界是怎么生成的吗?
因为死亡的严重带来了极大的怨气,这些怨气将整个位面拖入了轮回之中。
如果在轮回之中,问题一直无法得以解决,位面就会崩坏,甚至是影响到临近的其他位面。
时空管理局不会对这些事情坐视不管,因为他们的任务是为了维护世界的稳定。
甚至是神庭司,这些神明虽然不依赖于人类,但他们也不会放任位面崩坏的情况出现。
时空管理局将这些被拖入轮回的位面设置成游戏,将各个世界有特殊才能的生命作为玩家投放到这些世界进行游戏。
这些玩家或面临着绝症,命不久以,靠着在游戏里健康的身躯做任务续命。或想要达成某个心愿,成为游戏玩家。
这在某种意义上是个相互成全的过程,虽然玩家有可能加速位面的崩坏,但他们却也有将原本只有死亡结局的位面拖回生的地界。
当位面达到完美结局且能够消除位面残留的怨气时,这个位面会走出轮回,继续运转。
副本【黄金屋】已经达成完美结局了!所以这个位面的通道将会对玩家永久性关闭,不会再作为游戏出现在玩家面前。
黄金屋就是猜到了这点,虽然桑榆不认为几次见面就能让他对玩家念念不忘,但黄金屋还是个孩子,会珍视童年的玩伴哪怕只有一面之缘,也希望再有相遇,这也很正常。
所以,这件事能不能成,还得问时空管理局,桑榆清楚这一点,便给黄金屋指了条路。
“不过,你可真会给时空管理局找事!但,如果不过去追的话,他们确实有可能没有机会了!”
桑榆突然问道,“对了,你那个魔方怎么来的?还有吗?”
“没了!那玩意可遇不可求!”