比如刚刚的土之区,本来是一片平地,莫名就变成了拥有高山梯田和河流的丰饶之地。
点点头肯定了对方的说法,龙忆补充道:“目前已经确定下来的是木之区和土之区,如果对地形不满意,我可以适当调整一下。”
毕竟解锁土之区还送了个基础地形调整机会,虽然只有一次,但凭ssr级别的规划师本领,不是不能一步到位。
白鸽先是惊讶于龙族这想变地形就变地形的强劲实力,末了摇摇头:“一方土地的行成遵循着大自然的规律,强行去改变它很有可能适得其反。规划师需要做的只是利用大自然给予的便利,而不是强行改变它。”
龙忆当然乐得听她这么说,系统给的基础地形调整机会肯定是很好用的利器,万一以后面对邪灵打不过了,利用调整地形的方式去周旋也是好方法,既然白鸽不用,那她便把这个机会当做自己的底牌收了起来。
“你目前看这两个区域,有没有什么想法?”
说到正事,白鸽表情明显严肃了,将自己随身携带的小本子掏出来,展示自己刚刚画下的示意图:“首先听闻大人想在木之区开发旅游业,土之区作为岛民居住的地方,以及暗之区当成商业区?”
其实对这个想法龙忆也只是有个模糊规划,毕竟在《七美德》游戏里,各个分区划分界限并不严格,除了主要做生活区与商业区的土暗双区,其它区域都比较偏向功能性。
像是木之区,放在游戏里也没办法开发,只是作为琉璃树砖资源挂机点,更不用提后面的水之区,纯纯岛屿美化。
策划这么设定,也是为了方便玩家基建和保持游戏占内存大小,限定住了区域,只能在固定地盘建设。
不然每个人开游戏读取自己的岛屿就要读条个几分钟,大多数玩家会直接弃游。
“我也只是有个初步的想法,一个区域的作用肯定不是单一化的,白鸽你有没有什么建议。”
针对这种不在自己专业范畴内的事情,龙忆做法也十分聪明——直接交给专业人员,听取她们的意见。
毕竟外行人一意孤行搞出来的东西,往往都不太能看,自己岛上现在可住着……呃,一二三四…十六个人呢!得保障大家的生活质量。
听到龙忆问自己,白鸽也不意外,快速说了自己的观点:“大人的想法也不是不能实现,只是作为旅游区的木之区,与作为商业区的暗之区中间相隔一个区域,而且隔的区域还是平时岛民用来生活的土之区,这点其实是有些尴尬的。”
不仅模糊了游客的旅游动线,同时也没办法很好地保护岛民生活隐私,两面都不太讨好。