第二点,夜族只需要用玩家的阵亡次数堆神使数量,目标当然是越弱越好,还不稀罕去碰大帮派精英的钉子。只捡软柿子捏的偷袭,难度绝对比全方面防护低多了。
理论上来说,百鬼帮只要避开会为帮众出头的大帮派,就可以在乔城肆意杀戮达到扩大神使规模的目的——现在还少了会专门出来阻止百鬼帮找事的青黛靛蓝。虽然青蓝此时就在乔城里,甚至间隔不远,但诺大一个乔城,也没有那么容易恰好遇上。
最后一点,大多数玩家并不像林小云那样有侠义之风,会为陌生路人或者点头之交出头。阵营身份并不会显示出来,搞不好夜族当着人族玩家面击杀人族玩家,也可以全身而退。
如果说人族玩家愿意沉静下来运转一下脑子仔细想想,最终应该会认可,为了人族守城的胜利,必须要阻止夜族通过偷袭暗杀人族增加神使。
尽管光凭三百夜族刺客不可能达成十万次击杀,但是要考虑到,按游戏策划的习惯,大概率会将攻城神使的实力设定为刚好是人族玩家能够抗衡的水平,就和之前的几次高难度副本一样,不会让玩家丝毫不受挫折地顺顺利利就平推了。
那么,在这种前提条件下,夜族先创造出神使远多于预期的局面,等到神使开始杀戮,神使方就不再是最初的实力。神使击杀玩家可以补充自身数量生生不息,这便成了强者越强,弱者越弱的正反馈。夜族这一操作无疑会极大地降低人族玩家的胜率。
一些散漫的人族玩家并没有去考虑这些问题,反倒是数千米之外的姬空影从得知神使数量的机制开始,就把它们都列入战略布局了。从正常的思路来看,如果夜族选择了助神使为虐,那么灵族应该与人族团结控制神使数量,但是姬空影知道事情没有这么简单。
第一个问题是这样的,虽然一些目光相对长远的帮主会意识到有必要对付夜族,但是帮主们都不会想调度自己的帮派去对付夜族。防守小怪和神使肯定是有积分拿的,对付夜族,那就是pvp了,有奖励吗?
更核心的问题则是,对付夜族便意味着一定程度上与百鬼帮为敌。人族几个大帮派和百鬼帮的关系实际上很复杂。至少龙行天下、纵横山河这些有女有男的大帮派的男管理层早就默默达成了共识,百鬼帮打劫,温和派收保护费,很完美的配合。
乔城的玩家但凡是两耳闻窗外事一些的,几乎都知道百鬼帮和月华峰敌对的本质是什么。只不过,大多数人把她们视为异端,还会看起来十分中立地说“我觉得月华峰和百鬼帮都太极端了,平衡才是最好的”。
如果夜族看上去有了赢面,会有多少人族玩家在第一次死亡之后直接换阵营投靠夜族?如果人族玩家得知成为灵族有助于对抗神使,灵族的组成她还能够掌握吗?
这才是姬空影最为关心的问题,这不仅决定了这一次游戏活动的胜负,并且是对真实未来的演习与预测。姬空影心里存在一个会跟随多方玩家的行为而发生变动的预期,毕竟操纵游戏角色的是真实的人,面对性别的态度,通用。
人族玩家没有留下人专门计数每个城门的神使数量,也错过了青蓝在北门击杀掉一个神使和之后又增加的场面。现在,神使的数量以大约每分钟一个的速度在增加,顺序是南-东-西-北。