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62 ☪ 观战

寒凌国的侠客和刺客冠军都被月华峰收入囊中,晚上颁奖仪式可以连续发表两个获奖感言。还有姬空影的毒灵者比赛在最后一场,不出意外的话也能拿下,做个首尾呼应。

中间几场比赛没有自己人,认识的人倒是有一个,3v3曾经遇到过的阴阳家楚瑶清。

五个人在观战区汇合,一边估算之后3v3的对手可能的技术水平,一边等待姬空影的比赛。

弓箭师和机关师的职业赛武器只能选择弓箭,可惜1v1没有特殊地形,否则或许能制造出远祖的前辈在热带雨林中战斗的效果。

15:00 弓箭师决赛

决赛不再出现一方总是射不中另一方的惨烈状况,取而代之的是两边都射不中。

这当然不是因为玩家太菜,相反,是因为决赛的玩家强得势均力敌。用轻功上下翻飞的大活人比普通的移动靶更难命中,且玩家自身处于移动状态是无法辅助校准的。

1v1的两人都只要盯紧对方手里的弓,但凡距离稍微远一点,就能够躲开。

弓箭师最少要分配2点力量2点敏捷来学霹雳弦惊派系的基础技能。之后加力量能增加箭的最高出手速度,加敏捷则增加自己的移动速度。人当然没有箭飞得快,所以还是加力量的玩家多。

“她们这样要打到什么时候去……”桃之妖盯着场上纷飞但总是打空的箭矢,戳戳旁边的青蓝: “这种箭好躲吗?”

很显然青蓝对这个问题早有研究: “游戏里普通箭支的出手速度大约是每秒40米,弓箭师的技能有加成,不过最快也不会超过80,如果是我的话10米距离以上就很难被打中了。她们肯定不会一直远程下去,试探一轮之后估计就要用到近身强控。”

果然伴随着青蓝的话,场上形势开始变化,红方在地上滚了一圈后顺势用了弓箭手的突进技能,一下子滚到对手脚边,抬脚一勾把蓝方绊倒在地,手一伸,长弓打在蓝方头上,眩晕15秒。

有两把刷子。

之前说过,游戏里所有存在的负面状态,既可以靠技能或者武器特效触发,也可以靠特殊的攻击模式触发。但越是影响重大的状态,触发条件往往越是苛刻,破甲就是个典型的例子。

法术系物理系都有能引起眩晕状态的强控,重击头部也可以。匕首和暗器常常自带割裂的特效引起伤口状态,攻击无防护的大动脉也可以。

这种设定意味着,拥有好的装备当然重大利好,但操作上拉开的差距也可以让玩家之间的实力天壤之别。