身处不同星系、不同星球的星际人民怎么开会?
很显然,不是用视频,而是用全息投影。
当游戏突然跳出“白星共同体即将召开一场与你有关的会议来商讨是否应该把铼矿I☆的政权交给你”这条提示时,沈时序很是新奇了一下。
游戏里的领土嘛,那当然是先到先得,玩家占就占了,别人有本事来打了抢走呗。
结果这里居然要开会诶!
沈时序摸摸下巴。
周围行走的都是机械生物,就连城市规划排布都透露着一种无机质的冰冷气息。
在这样的星球上翻垃圾桶肯定不会受到阻止吧!!
沈时序美滋滋掀开一个垃圾桶。
【里面什么也没有】
……运气不好而已,换一个!
【里面什么也没有】沈时序抵达了海星星。
虽说最开始是想用非常整齐的I、II、III来为星球命名,但就和天天完美闪避主线剧情的游玩过程一样,半路就跑偏了。
比如说阿凡提,比如说海星星。
……算了,下次一定。——狭窄的楼梯几乎只能容纳一人通行,两个瘦子或许能侧身通过,但一个胖子肯定是不能的。
沈时序爬到二楼时,想起自己忘了问几楼,一回头却发现带路的NPC早就不见了,干脆每扇门都开一遍。
二楼左边……好臭的空房。发现一根血迹斑斑的棒球棍,捡走。
二楼右边……更臭的空房,地上有拖拽的暗黑痕迹,浴室有块过期的肥皂,捡走。
三楼左边……不同臭味的空房,还断电了,房间中央放着一把破旧的椅子,周围散落着脏兮兮的麻绳,墙上还写着暗红色的潦草大字“快逃”。
沈时序淡定出门,左拐去了三楼右边的房间,里面鬼气森森,但有个可以互动的标识。
玩家刻意无视标识,先把整个房间搜了一遍。
【获得:奇异的水晶球*1】
【获得:水晶*3】
【获得:蜡烛*4】
【获得:精油*4】
确认这个房间已经没有搜刮价值后,沈时序才转头去找那个互动标识——原来伸手不见五指的房间里还坐着一个身穿斗篷的NPC。
玩家并不太礼貌地试图和NPC对话:“。”
NPC:“……小姑娘,你是来算命的吗?坐下吧。”
玩家坐下了。
“你想占卜什么呢?比如说,爱q——”
玩家眼也不眨直接盲选第一个:“爱情。”
“……每次收费10信用点。”
玩家不爽地看着自己的货币数值突然跳出,并且减少了10点。
NPC开始抚摸水晶球,用空灵的声音说道:“你有一位相处融q——”
“嗯。”
“……你们认识已经很——”
“嗯。”
“……但你们最近——”
“嗯。”
“……”
“?”刚掏出一颗从小萝莉那里要来的巧克力糖的沈时序迷惑抬头,“说完了?”
“……你们会幸福的。”
“谢谢。”沈时序把巧克力糖塞进嘴里,盯着NPC看了会儿。
整个身体都被蒙在斗篷里、又背着光的NPC一动不动,甚至血条也还是黄色的。
沈时序和NPC坚持对视了半分钟,对方才冷淡地开口,又重复了一次之前的台词:“你们会幸福的。”
玩家在开放世界里到处乱转的时候,总能碰到许多制作人安放在路上的各种支线任务。
这些任务吧,不做也不会影响整款游戏的通关,做了也未必有什么好东西,但对收集玩家来说,当然是看见任务就必做的。
大多数游戏里,任务提示都相当明显——NPC的头顶会有一个惹眼的叹号。
但在《第二人生》里没有叹号,任务往往得自己和NPC对话、或者等NPC找上门来才能触发。
游戏过程中,沈时序还得时不时提醒自己:逮住NPC就点击对话试试能不能触发任务。
……当然有时也会忘。
好在《第二人生》没有任务收集系统。
否则在没有叹号提示的情况下,沈时序得和每颗星球上的每个NPC都对话一遍——要命的是,有些任务是只在固定的日期或者时间才会开放的。
总而言之,当沈时序又习惯性地和一个街上的NPC对话后,对方神秘兮兮地说:“小妹妹,我知道一个好地方哦,要——”
沈时序毫不犹豫地打断他:“要!”
男青年NPC不知为何沉默了一下,可能是AI因为被打断而感到不爽:“好,跟我来吧。”
他说完,转身朝着一条暗巷走去,走了几步还不忘回头招手:“这边,这边。”
这里又不得不提了。
虽然护送NPC的任务很麻烦,但这种跟随NPC去某个地方的任务就很宽松了。
只要玩家路上停下来,NPC就会跟着停下来、用无限的耐心等待玩家做完手头的事、回到自己身边,才会继续慢悠悠往前走。