新阵容体系的妙处就在于对方根本不知道后面该怎么处理, 只能被动的见招拆招。
锤石前期没出香炉,下路线权被SG牢牢抓着,等大嘴和拉克丝的香炉配合强势起来的时候, 螳螂带着卡尔玛频繁来下路收钱。
让锤石和薇恩度过较为弱势的中期, 这也是AGO组织反攻节奏最密集的时间点, 他们也清楚不能再让锤石做出来香炉。
不然到时候锤石W加上卡尔玛的E,他们还打个集贸团啊。
这种情况SG已经在自定义房间模拟磨合太多次, 非常熟练的进行转线运营, 外加小规模的团战拉扯, 为此还放出去一条火龙做诱饵。
比赛进行到21分钟,SG在经济上没跟AGO拉的太大,但懂比赛的人已经看出来, AGO后面再想跟SG正面接团, 八成赢不了。
站在上帝视角的观众更直白的看出来SG今天软辅硬辅上场的打法体系。
说白了,根源还是双香炉, 只不过世界赛前, 中路的可选择性更多, 刺客、法师都可以玩。
哪怕承担团队游走支援,也是在不被爆线的前提, 如果对面拿出强对线英雄, 己方在线上站不住,就别提游走了。
但世界赛中路的工具性质明显了许多,这也是小组赛一些打中核队伍水土不服的原因。
其他队伍还在一步步试错的时候,SG直接让中路打软辅,成功缓解前期视野压力, 辅助位不再是个挂件,射手有了分担伤害的硬辅, 换血没有负担。
同为八强的其他队伍,在现场看到比赛画面都在认真思考。
果然让SG第一场打对他们有好处,哪怕学不到精髓,学一学体系思路也是好的。
台上台下各有心思的同时,SG一换二打赢了大龙团,获得大龙buff。
血量健康的中野下四人抱团推掉中路二塔,在对面内塔回防来人后,撤离让纳尔在中路带线,两边野区插视野,最大力度的压缩对面的活动空间。
随后等人齐了,开始从两条边路推进,中内塔他们肯定留人清线,纳尔有传送,可以随时T到边路增援,非常灵活。
当中路内塔被磨掉的时候,红色方的人比谁都清楚这场比赛的胜负。
兵线进,视野跟这压,还有边路的牵制,一步跟一步,找不到一点突破口。
所以当SG想要上高地一波的时候,AGO队伍麦里全是喊杀螳螂的,对薇恩看都不带看的。
“拉克丝定身加大招,逼出来螳螂闪现,青钢影和大嘴跟进伤害,这是要先集火搞掉螳螂的意思。”