第81章

恶魔守门人 纸折月 1832 字 4个月前

独孤突然想到一个很严肃的问题。

路人甲:【对了, 还没问大家都完成几局游戏了?我刚完成初级第一场,小乙应该是第二场。】

医生:【三场。】

年修竹:【一场。】

路人甲:【那六月医生要参加中级场了?】

路人乙:【可以平衡场次。】

平衡场次的意思, 就是把队内所有玩家场次和队内参加游戏场次最少的玩家同步。这样后面的组队就可以统一行动了。当然也可以不平衡。反正中级场三月一开,高级场四月一开,前期不同步的,后期很可能也慢慢会同步上。

路人甲:【小乙你没必要跟我多参加一局游戏的。】

于渊看见这条信息的时候不由得笑了一下。没必要吗?不, 很有必要。不然他怎么解释他场次归零后, 其实上一场才算是初级第一场的问题?怎么解释到七月原本不需要参加打游戏的他, 突然出现在游戏里?

路人乙:【哥哥一个人进游戏我不放心, 我想跟在身边保护哥哥。反正哥哥也会保护我的不是吗?跟哥哥在一起, 再多参加一局两局游戏又有什么关系呢?我们还可以多积累一点团队积分。】

他的话不仅说动了独孤, 也说动了犹豫不绝的医生。跟着团队多参加两局初级场的风险,总好过自己一人单枪匹马闯中级场。反正凭借独孤的实力, 初级场风险应该不会很大, 权当积累经验了。

医生:【我也同意重置场次。】

两个高场次的队员都没意见, 独孤自然不再反对, 欣然开启场次重置。想到下场大家又可以一起闯关,独孤便觉得又多了几分安全感。

退出团队聊天, 独孤朝领奖处走去。依然是那个熟悉的圆台,上面放着一个方形的礼物盒:写着初级竞技场,通关奖励, 待领取。

初级场获得的奖励是技能升级经验点。

按说初级关三场之后升级中级场,每一关应该获得三分之一的升级经验点数,初级生中级需要300经验点,也就是说每局结束应该获得100经验点。独孤却发现他获得的经验点数是150点。

独孤在守门人论坛查询了这个问题。才发现原来三分之一只是基础值,如果玩家在游戏中技能使用巧妙,对通关游戏产生了较大的影响,就能获得额外经验奖励。增加的经验奖励并不用来升级技能本身,而是可以用来兑换衍生技能。