“好。”

夙筇又往下查看了三间,他选中的第五间,里面有个阴郁的音乐家。坐在钢琴前面按音阶,却没有发出任何声音。

他孤独且沧桑的坐在那儿,仿佛失去任何希望。

夙筇猜到他不笑的原因,转过脸征求ERROR和A的意见。迅速达成共识后,他小心翼翼推开厚重的房门。

‘吱呀——’

房间里太安静了,显得开门声音尤为刺耳。

夙筇被过于突兀的声音吓了一大跳,条件反射看向钢琴前,生怕打草惊蛇激怒NPC。

音乐家NPC静静坐在那儿,没有任何变化,好像听不到似的。

A:“也许,他真的听不到。”

ERROR:“遇到不确定的猜测,只需要像这样……”

他大步走到音乐家身边,伸出双手,在他耳边旁边用力拍了一下。

音乐家定定坐在那儿,没有半点反应。

ERROR出于严谨认真的态度,又用力拍了两下。

音乐家依然没有行动,眼睛直勾勾望着某处,没有焦距。

“他听不到,也看不到。”ERROR得出结论。

“啊。”夙筇发出短促的叫声。

他明明只是游戏NPC,此刻却非常有同理心,由衷怜悯这位音乐家。

音乐家一直坐在钢琴面前,应该很喜欢自己的钢琴。

但是他现在看不见,也听不到,没办法演奏自己心爱的钢琴。难怪他无神的眼睛,透露出浓浓的忧郁。

“他看不到听不到,我们应该怎么让他微笑呢?”

反正,讲笑话和做搞怪表情,都行不通。

玩家们再次清楚的认识到,狗比《IF》系统,将任务设置越简单,完成任务的难度就会越高。

A:“应该让我们通过房间里的线索,推断出他的心愿吧。”

“房间里的线索啊。”夙筇重新审视房间。

这间屋子比前面几间都简单,除了钢琴和琴凳之外,没有其它东西。

音乐家的愿望,不难推断。

“有人在吗?”剧情点触发,音乐家开口询问。

他的声音充满忧郁,听不出一丝丝快乐。

如果喜悦度满分100,他现在应该-20左右。

“有。”夙筇回答。

说完,没听到音乐家反应,他又超大声回答一遍。

“我在呢!”

“夙筇。”ERROR捂住耳朵,无奈地提醒,“他听不见。”

“啊。”夙筇捂住嘴巴,觉得有点丢脸,“我忘记了。”