直播间没有禁止民众发送弹幕,但比起发言,大家更紧张主脑的回答。
因为屏幕下方开始跳跃起电子字符。
【回答:主脑没有划分过多的网络资源,这是神迹游戏应有的网络资源。】
“它这是脑子坏掉了吧,机械脑果然还是靠不住,一旦病毒入侵它的数据库,我们就会完蛋。”
在干净的弹幕区,忽然有人刷出这么一条消息,从根本上否认主脑的回答。
他的这句话就像是点燃了导火线,令平静的弹幕区炸开:
“主脑的自我调控是会出原则错误的。现在这件事就像刚开始的时候,它无条件向Z区划分大批网络资源,用我们的收益去养那些不劳而获的贫民。”
“不能让这种事情再次发生,我们需要保证第二世界的公平。”
“撤销主脑的自我调控权,换回人为调控,恢复网络市场秩序。”
“……”
在一片反驳声中,有少数几个立场不同的观点,但就被舆论压下去了,扩大着观众的愤怒。
唯独监控着联邦所有网络数据的主脑,继续不带个人情绪地跳动电子字符:
【回答:当主脑出现无法自检的错误时,正确的做法是关掉星网主机,检查病毒与底层逻辑,避免病毒扩散。】
和机器脑沟通的时候,情绪远不及逻辑重要。
乔岳是一位有经验的交谈家,他面不改色地继续发起提问:
【提问:神迹游戏占据这些网络资源的决策模块,是基于何种数据?】
面对这个问题,电子字符跳动了一会,意外地没有立即展现出回答。
过了一会儿:
【回答:数据模型很大,这个问题的回答框放不下。点这个链接能跳转到答案。】
在全联邦的催促中,乔岳直接点进链接。
令整个数据模型通过直播的方式,呈现在所有观众的面前。
【迄今为止,神迹游戏开服两年以来,玩家数量不断上升,攀升到了人口总基数的40%,在这部分人中,99%是青年人,青年人将渐渐主导联邦的未来。
随着网络热度持续上升,在未来,它会持续造成深刻的影响。
为了平衡它的巨大热度与相应价值,主脑在本次神迹游戏大版本更新,进行以下数据升级:联邦社会模拟数据、人类教育数据、神话传说与古代蓝星数据、加大开放端口转接处理更多星网垃圾数据……(略)
根据“等价交换”原则,该游戏价值综合水平达到它目前收欢迎的热度,同理,它应增加相应的网络资源。实现“期待对等”,不辜负大家对它的喜爱。】
主脑文字直白而纯粹。
并不是主脑出错,划分过多的网络资源给娱乐业。而是因为联邦大多数人们的选择,将神迹游戏推到了热度巅峰。
为了实现“期待对等”原则,主脑利用数据库搭建运算出一个空前绝后的神迹新地图,以提升它的价值,提升它的网络资源。
弹幕寂静。
之前的反驳之声停止。
“我支持主脑继续自我决策!”
“我也支持,我希望神迹游戏能继续由它掌控!”
“这才是真正的为民众服务不是吗?比起扼制与删除,某些联邦议员的脑子能不能像机械脑一样升级?”
“之前就是因为星网数据垃圾处理工作太枯燥,一直没人去做这个,导致主脑搭建了神迹游戏作为转换站。现在大家都在工作出力,游戏不仅局限于娱乐,的确应该给打工人上调网络资源。”