观众当然听不到他个人的系统提示音, 但黄金大蟒的头顶有个偌大的(-500)血字飘动。
这是暴击伤害才有的血字,普通直伤是白色数字。
【草草草!这一铁爪扒拉一下,竟然直接暴击了!】
【离谱,一个攀爬铁索还能用来这样打伤害吗?】
【我真的我哽咽,我曾经怼着黄金大蟒的七寸打半天,都没法秒出暴击!他凭什么开局一铁索直接出暴击……】
【是的!!虽然伤害不高,但让人嫉妒他的运气。】
在神迹游戏中,暴击这一数值十分珍贵。
除了特殊武器附魔有20%概率的暴击刮刮乐,剩下的暴击概率需要用操作来补。
攻击敌方的弱点,有很大概率能打出暴击。
叶秋白扫了一眼实时弹幕,觉得自己有必要进行教学讲解。身为技术区主播,得让关注自己的粉丝,提高游戏操作技术。
于是他收回铁索,一边走位躲开黄金大蟒的身躯翻动,一边给观众解释:
“对付这种蛇形,非死灵生物。体型大的蛇类,除了打七寸,刮开它的鳞片,同样能攻击到弱点,并且比打七寸更有效。”
“用铁索是为了节省浮空道具,经济实用。它不是用来打正经伤害的。大家不要学这个,容易走进误区。”
“接下来会给大家示范一下,正确攻击黄金大蟒弱点的走位。”
一字一句,不缓不慢。
说话期间,他还在走位溜黄金大蟒。
黄金大蟒的身躯将近三米宽,在它穿梭时,会搅动周围的空气流速,形成风涡。周围的细沙便顺着风向汇聚而来,使得人在这昏暗不清的空间里,视线愈发模糊。
这样一来,玩家只能依靠感知走位。
所以攻略都说了!需要一个高防御T在前方扛仇恨扛伤害,两个奶妈轮流加血。剩下两个输出小心地打伤害,避免仇恨过高OT导致团灭。
现在,五个人的分工合作,全都压缩到一个人身上。
一个人单通的叶秋白刚通过游走,摸索清楚了周围的具体环境。
这个地洞要比它上方的神庙还要大几十倍,是一个相当宽敞的巨蟒巢穴,能容纳体型巨大的黄金大蟒自由穿梭。
叶秋白眯眼。
他的与黑暗共感告诉他,在巨蟒巢穴的深处,藏着更加腐朽的气息。
但现在不是过去探索的好时机,可以等boss打完再看。
确定完战斗场地后,他在空旷处稍作停顿。
身后,紧追不舍的黄金大蟒见状,目露凶光,巨大的头颅扬起后狠狠落下,冲着他的方向撕咬而来。
黄金大蟒的血盆大口,足以吞下一整个人。
闪避不及时,就会被吞头秒杀。毕竟系统判定人形角色的致命弱点是在躯体上,被大型怪物吞食就是会死。
闻到空气中的腥味那一刻,叶秋白操控角色,飞速闪出一个“U”字型的走位,同时兼顾闪避和回身动作。
“砰!!”
受惯性影响,黄金大蟒的头颅重重嵌入沙地中,造成一个凹陷大坑。
同一时间,因走位与它保持同向的叶秋白亮出了猎刀。锋利的刀刃贴着它坚硬鳞片的覆盖空隙,逆向切了进去。
“€€€€!”