剑客立于竹筏头,风吹起他的黑发、白衣,飘飘如神仙。
“……万剑归宗吗?”
是赤蝎没说完的后半句。
让一时被震撼到的玩家们回神。
“我勒个去,冰剑特效太好看了,什么时候官方上架啊?给我来一打!多少钱本韭菜精自割韭菜头!”
“不愧是我神仙哥哥,这出场的一幕逼格拉满。”
“顶级视效啊燃爆!再配个霸气的BGM,一刀不用剪,宣传效果杠杠的,我打包票能上热搜。”
“别提第一武侠那个垃圾CG,整得还不如页游,到现在好多人都不信,这游戏是真的优秀,说我们水军呢!”
“笑死,哪家请水军就请250个人?”
“二百五嘛!”
柳穿鱼日常对玩家的嫌弃,又被玩家的赞美声给驱散了。
罢罢!
不过是一群不入品的普通人,能在“传香蹼雁”的鸟喙下顶住这么久,已经不错啦!
外形跟大白鹅一毛一样的蹼雁,好逞凶斗恶,在不入品的野兽/禽里,确实算有战斗力的。
竹筏靠岸。
玩家争先恐后,向“神仙哥哥”表殷情。
某剑帅被吹得飘飘然,大发善心提醒:“传香石可制高品金疮散。”
虽说不擅药道,金疮散毕竟只是对普通人的治伤良药,药方简单,武者知道一二不足为奇。
玩家的情况又有些特殊。
柳穿鱼已经发现:
对比面板等级相同的NPC跟玩家,基础属性和数值大相径庭。
NPC战力在玩家两三甚至四五倍往上,武学突破(“升级”)数据化后所需的经验自然就更多上许多。
玩家有武器、装备、特殊道具等数值加成,让战力数字显得“漂亮”。
至于NPC,哪怕是郎步奇,半身剑为地级宝器,身着个什么宝甲,数值不会呈现出来,不额外增加面板战力。
柳穿鱼是例外€€€€如果他算NPC的话€€€€独吾套对面板数值有加成……
却也不如玩家加成的那么多。
他跟玩家又不一样了:自身对武学的理解、对功法的熟练运用、于剑一道可堪出神入化,独吾套带来的优势让他在战斗时如虎添翼,面板显示的战力不掺一丝水分。
跑题了。
说金疮散的事。
就是,玩家真实战力很水嘛,极品金疮散哪怕最多就人级(蓝阶),大概率也够他们用到黄级低中阶(50-59级)。
只要玩家掌握金疮散药方。
传香石于他们而言,是极好的资源。
€€€€未加传香石制成的金疮散,药力或说“回血”效果远不如加过的。
然而。