眨眼间,聚焦在牛郎的小屏幕,只见一边修机一边警惕拉转视角提防屠夫偷袭的人类,猝不及防,中了一支箭!
炸机,些许硬直。
没等牛郎回过神,一道金光划破黑夜……
是爱神的第二支箭:“金箭。”
称“爱之箭”!
被射中“爱之箭”的人类,有10秒迟缓;
好像不算什么……问题在于,金箭成双成对,当第二支金箭射中另一个人类,二人堕入“爱河”。
等爱神开1阶,刷出“铅箭”,又名“恶之箭”,射中“爱侣”其中一人,造成0.5血的伤害,可有屠夫灵活选择,由中箭的人类承受全部伤害,或由对方“另一半”分担一半即0.25血伤害。
一旦到2阶,爱与恶之箭的结合,就更加可怕,中铅箭的人类会牵连“爱侣”一起受0.5血伤害!
对人类万幸的是,金箭有很大限制:
首先,保证成双的金箭全射准;
其次消耗“神力”,“神力”来源爱神对人类的伤害,每打落0.25血得一点神力;
另外,没被追的另一半,找个队友可帮忙驱逐“爱情”的。
“驱逐正常要8秒,很拖人类节奏,除非赌屠夫后头一支铅箭都射不准。”
“肯定要驱逐,爱神多攒一个‘爱情’就多一次飞,人类没法遛。”
就是所谓的“爱情飞”(玩家自命名)。
开局20秒,爱神自带一个“爱情飞”——
飞不远,就几米,也不太高,最高飞半层楼,不至于从一楼一下就飞到二楼;
跟侠客的轻功相近。
拥有“爱情飞”的爱神,就不太怕二连楼,或者特别复杂的板区、废墟等。
如果限定就一个“爱情飞”倒也罢。
然而,爱神每让一对人类堕入“爱河”,对面敢不驱逐“爱情”的话,在“爱情”存续期间,可以憋着这一个“爱情飞”在紧要关头使用。
甚至二阶爱神力量强大,可让四个人类两两“相爱”,就同时有两到三个“爱情飞”(第一个自带的“爱情飞”没被用掉);
让人烦不胜烦又防不胜防!
「可怕的爱情!」
「噗,今天的主题是“爱”吗?」
「可惜人类为什么没上红娘,不得拉郎配出多少个组合」
「红娘跟爱神……咿,好有趣!」
「关注点不该是爱神这个暗箭伤人……妈耶,好吓人」
「闪屠把地图利用得太好了叭!」
「要不咋说玫瑰街是闪队后花园?」
「没想到那儿能射到1号机!以后排位遇到玫瑰街我得注意了」
「琢磨了下,箭是从横着的走廊破栏杆擦着地过去,很容易被挡」
「就说新人王不靠谱,这局1号机在外头,屠夫走商业街有可能射到的」