蓝风接话:“主要是人类自起都没用……诶?!”
主视角血滴子正赶着路,没啥值得细说。
小屏分明看到,又一波骷髅潮刷出了!
荒坟谷阴气弥漫,无数惨白的骷髅手钻出地面。
眨眼睛,十几、几十个骨民“出生”……
嘎吱嘎吱转着头骨,黑洞洞的眼窟窿朝着同一个方向,准确地说,是同一个目标。
趴在地上的侠客,濒死可也不是真的死!
他的生气引来一波一波的骨民,甚至领袖跟骨犬!
蓝风终于憋不住哈哈笑出声:“这是熊猫点外卖吗,笋(损)到家了!”
轩牧也没忍住:“这下……侠客是退也不是、进也不是,不摸血自起吧,照这个骷髅海架势,得活生生流血流死;自起吧,这一波骨民足足三个领袖三条狗啊!全盯着他呢!”
蓝风补充:“直接绝了人类后路。盗墓贼这会儿想过来救人也不敢!”
“人间惨剧!”
燕庄没后顾之忧,专心杀居士或盗墓贼。
两人不敢修机。
机子一摇晃,不明晃晃地昭告屠夫他们的位置吗!
分头行动,赶着骷髅潮,血樱林离战场相对不远,俩弱鸡可不敢跟骨兵正面刚,能逃跑的路线更少了!
燕庄判断二人的逃向,随机选一条路线。
血滴子位移快,不怕找不到人。
果然不出他预料,在另一个人类安全点犬骨穴,排到一个人。
又一次玩起躲猫猫。
狗屋适合人类跟屠夫博弈,但没什么杂草,不适合苟藏。
燕庄很快找到人……
盗墓贼。
对方也果断,一口气下掉所有的板子,尽量拖延监管者时间。
几个走位十分的秀,中间故意漏出破绽,想骗血滴子的“飞碟”。
燕庄边跟他拉扯,边在间隙转了一圈视角。
最偏远的1号机在摇晃——是没被人动过的机——暂且心安。
满打满算人类差不多剩一台机,不着急。
狗屋算是整张枯骨城图最不适合血滴子“打碟”的地方了。
整体造型是一头巨型犬头骨。
障碍形状奇奇怪怪、很不规则,人类绕个几圈巨型犬齿,都能多拖个七八秒。
燕庄毫不畏惧。
每每飞出血滴子,十有七八次造成有效打击。
便是盗墓贼有“悲伤”加成,论速度,哪里敢与追击屠夫抗衡?