《063编号事件》中,治安官维斯福特€€奥布里的大名出现了两次,还被守夜人重点调查过,这位倒霉的治安官当然会成为玩家“强行串门”的重点目标……在大群玩家蹲新西利镇死磕任务的那段时间里,这家人就没睡过一次好觉。
这种粗暴的抄家式调查必然会搞得怨声载道,但效率也是杠杠的;可也因为太效率了、找到的线索太多了,才导致了任务大军折戟沉沙€€€€咋一看去哪哪都是疑点,结果查来查去的全是□□,大部分玩家要还能有耐心查下去就见鬼了。
爱拼才会赢收起纸质任务文本,拉开自己的个人日志,边跟着赶路边沉思。
所谓的玩家的个人日志类,就是以矩阵为“服务器”进行简单文字存档的一种功能……这种利用精神矩阵收录大量文字和少量简单图形的符文应用技术是这个异界的炼金术师们研究出来的,相当于一种以施法者的灵魂为载体的无实体图书馆。
这种炼金术师们用来收录炼金术公式、材料资料的符文技术,被杨秋借用来给玩家当“游戏面板”。
爱拼才会赢这种类型的玩家,玩游戏的时候就会在个人日志里记录自个儿收集到的资料,比如不公开的刷怪点坐标、掉好材料的怪物种类及刷新地点、任务线索等等。
这会儿,他的日志内容就收录了不少自己收集到的、和其他玩家在新西利镇发现后公开的线索:
治安官维斯福特€€奥布里一家的基本资料,包括他们家全家人与人来往过的信件(强行串门所得),他们家全家人的工作场地、生活轨迹(明目张胆跟踪所得)。
与他们家交好、互有来往的人家,基本资料也赫然在册€€€€明目张胆跟踪加目无王法扰民所得。
维斯福特已经退休,他的大儿子继续担任治安官……没错儿,新西利镇治安司作为玩家怀疑的主要目标,被骚扰得比奥布里家还要严重。
他的次子为镇上的大户人家工作,在原新西利镇的领主卡特子爵家担任执事。
因卡特夫人与邪~教有关、已经被杨秋干掉之故,卡特家的爵位被取消,土地房产也被市政厅回收,只还未来得及疏散为卡特家工作的平民。
理所当然,没了主人家的卡特府也差点儿没给翻过来……
他的小女儿还未出嫁,与奥布里夫妇、大哥和嫂子同住。因这个女儿NPC的年龄才将十六岁,按档案上的游戏年历推算事发时才六岁多点,免于被玩家骚扰……
爱拼才会赢此前和别的玩家一样反复调查过新西利镇的治安司,也没少跑去卡特宅折腾,连能在市政厅查到的、原属于卡特家的产业也都统统跑过一遍,都没有什么发现。
现在爱拼才会赢试图通过复盘找线索,治安司那条线他自己感觉已经没有多少希望,这才选择从卡特府这条线从头开始。
也就在爱拼才会赢这玩家琢磨着从卡特府方面突破时……他猛然想起离镇上不远(不到二十公里,对于玩家来说确实不算远)的这座林场来。
妙笔生花、熵不增和冥风淳朴都在论坛上分享过“卡环节”的《063编号事件》这个任务的已知线索,他们那几个军师流玩家能指挥的人多,为确保不漏过特定触发的剧情点,特意在不同的时间段安排过队伍前往可疑地点。
例如卡特府和新西利镇治安司,这帮人就分别在白天和夜晚进行过蹲守。
像是卡特府那分散镇子周边的产业,什么农场、牧场、马场之类的,玩家队伍也是分别在游戏里的白天和夜晚去搜索过。
爱拼才会赢想到的也是这一点€€€€如果卡特府在镇外的这些产业,不是搜索过就走人,而是进行蹲守呢?
会不会触发隐藏的提示剧情?
延迟触发这种套路,传统游戏里虽然不多见,但也不是没有……爱拼才会赢曾经玩一个手游时,就记得那个手游里有一种任务物品是需要到了地点以后稍微等一会,才会刷新出来的。
而这其中,在爱拼才会赢看来,假如这个“卡环节”的任务真的有“延迟触发”这种设定,那么林场肯定是最可疑的€€€€因为这座林场没有NPC留守。
卡特府的其它产业,都有NPC执事仆人工人留守,建筑多、物品也多,搜索起来也需要不少时间。
而爱拼才会赢也来碰过一次运气的这座林场,地方小、建筑少、也没看见有NPC,再怎么仔细地慢慢搜索也是最多十分钟就能全过一遍。
毕竟就一个没几间屋子的小型林场,连常见的、用来储存粮食的地窖都没有,实在花不了太多时间。
爱拼才会赢越想,就越得关键点很可能就出在这儿……
“成不成的€€€€就看这一回了!”
爱拼才会赢抬头看着已经出现在眼前的那片山林,暗暗捏了把拳头。
植被密集的丘陵地形对于普通人来说有点儿难度,对于玩家来说就不算什么,没几分钟,一行四人便穿越密林深处,来到他们昨天才来过一次的林场地图。
然后吧……爱拼才会赢四人才刚爬到丘陵坡顶,便惊愕地看到……下方立着几间小木屋的那片儿低洼地旁边,有俩玩家蹲在近水的乱石滩那儿,正兴致勃勃地钓鱼。
爱拼才会赢等四人:“……”
四人默默甩出鉴定术,看到了俩在咸鱼党玩家中也算小有名气的ID:“北部湾卧龙”,“万峰湖凤雏”。