“真哒?!”秦冠大喜,“来来兄弟们走,去把那BOSS干了!”
差点以为自己做了无用功、正怀疑人生的熵不增,长长出了口气,重新恢复了自信:“我就说吗,不可能没用的!骸骨归位降一级,打掉主卧小BOSS又降一级,这个BOSS就是削弱了才能打的,这就是正确攻略方式!”
然后,这妹子便愉快地跟花花分享起她俩接力合作完成的破题攻略……
遥远的因纳得立,蹲在城主府的某宅男微微一笑。
只靠玩家自己想办法,当然不太可能对付得了连教区主教都要头痛的、能将凭依物提升到封印物等级的大恶灵。
恶灵制造的镜像空间能隔绝摩西港教区主教的亲身探查,但身处烙印矩阵内的玩家进入了这个排斥外力干扰的镜像空间,就等于给杨秋开了扇门,让杨秋可借着矩阵联系,出手干涉镜像空间内部。
恶灵不可能配合玩家们玩“副本攻略”游戏,原本杨秋是打算等这帮玩家团灭后强行在镜像空间内留下锚点,把这玩意儿拖到自个儿的矩阵主场内慢慢收拾,没想到这帮玩家认真把镜像空间当成解谜副本来玩,且还真就找到了这只恶灵的跟脚。
因怨念凭依而生的封印物不是拿到手就能用的,必须消除依附在封印物上的“持有者痕迹”才行,玩家们的“解谜通关”行为,等同于帮杨秋省了一道工序。
既然玩家们这么能干,那杨秋也就索性顺水推舟,让玩家们这趟“副本通关”活动有始有终。
托比€€班奈特
第二百六十八章
一名玩家等于一个锚点, 四十多个玩家进入镜像空间,等于四十多个锚点同时锚定了这处恶灵生成的亚空间领域。
也可理解成,四十多条钓鱼线同时勾住了一条肥美的大鱼……
杨秋只需借矩阵联系输入一部分暗能量、回收一部分暗能量, 就在这片恶灵空间内留下了他的气息。
再来……就是消灭生成这片空间的主宰意志, 鸠占鹊巢了。
没有玩家从物理层面干涉, 只靠隔空手段的话还得多废点儿时间,有玩家在空间内活跃, 那简直不要太轻松€€€€杨秋看准恶灵出现较大灵体波动的机会抢走这只恶灵部分暗能量, 强行把这只恶灵削弱到玩家能对付的程度,再来只要耐心等待玩家们把BOSS推掉, 再把封印物铜扣带到他那儿交换成不值一钱的声望值就行……
每天上线总要组团去刷几小时怪的玩家们有着不逊色于专业佣兵团的战斗经验, 他们主动出击、不给恶灵BOSS召唤一楼那只“见光死”怪物助战的机会, 把恶灵BOSS堵在狭长的巷道里围杀。
围杀过程中,并未彻底失去生前灵智的恶灵BOSS采取了多种反击手段,包括且不限于强行掠夺部分亡灵的躯体控制权、让玩家们互相残杀……但并没有什么暖用。
玩家一是不在乎痛击友军,二是, 被控制的玩家完全可以采取原地强制下线的办法, 让被抢夺操~控权的亡灵躯体散落成一地骨架€€€€这是痛击了几次友军后, 玩过剑三、熟练掌握被平沙瞬间秒速卸掉重剑操作的前藏剑玩家提供的经验。
灵体强度被削弱到还不如当初那只吸血鬼汉娜€€康奈程度的恶灵, 终究没能车翻这群天天拿狩猎魔物当游戏玩儿的玩家。
被玩家们从物理层面上彻底消灭前,恶灵哀嚎着发动最后一击€€€€群体精神攻击。
整体精神力(潜质值)平均只有200的玩家是肯定顶不住这种来自大恶灵的精神攻击的,但玩家们背后有人……紧盯着战场的杨秋发现这只恶灵以灵体崩解为代价对玩家们发动致命一击, 麻溜空投精神力过来, 对仅存的三十多个锚点提供精神屏障。
溢散的灵体穿透玩家们灵魂投影依附的亡灵躯体、从矩阵烙印上轻轻拂过,让免疫精神层面伤害的玩家们, 看到了仿佛CG般的记忆画面。
这是属于一位名为托比€€班奈特的小男孩, 短暂的人生中留下的, 刻在灵魂上的伤痕。
托比€€班奈特,比肯特€€班奈特大三岁。
托比和正常的小孩不同,当家里来客人时,托比能够感觉到别人看他的目光不太对劲,有怜悯,有同情,有厌恶,有嫌弃。
托比的大脑有些问题,他无法很好地控制住自己的表情和肢体动作,但他并不笨,甚至比同龄的孩子还要聪明。
聪明的托比,才刚四岁时,就已经知道母亲对弟弟和对自己是不同的。
母亲总会在外人面前强撑着表现出对他的关爱,但在没有其他人在场时,母亲看他的眼神总是很可怕。
母亲……不想面对他,不想看见他,这是年幼的托比自己慢慢察觉到的。
而父亲,托比对他并没有太鲜明的印象……父亲回到家时是不愿意来见他的,总是躺在床上不动弹,偶尔弟弟哭了,父亲就伸长了脖子,隔着房门大声地喝骂母亲和他。
也许是八岁,也许是九岁,托比到了需要去工人学校上学的年纪。
某一天,托比从睡梦中醒来,发现父亲抱着他往外走,母亲在后面关门。