“说不定会安排新的NPC。”
“嗯,你说的也对。”
忽然,不久前死去的数个玩家,又刷刷的复活在旅店门口。
“我靠,今天系统可真够迅速的,这么快就复活了。”
“这可真难得!”
看到被迅速复活的同伴们,不少玩家都感觉很惊奇。
因为系统的复活是出了名的没效率,基本上属于某日死在任务中,三十天任务结束后才被复活,而这其实都算快的。
有的等级低的至少得等个两三轮,甚至等到其他同伴都以为这兄弟彻底凉凉,但有天他们却又在任务中相见了,这才发现这兄弟是等了好几轮任务,才被复活。
玩家们在常年的任务中,也发现等级越高,死亡后被复活的速度就越快。
再加上等级越高赚到的积分越多,这样也能越快赎回自己抵押的物品。
所以对于现在的玩家群体来说,游戏中死亡不再是一件可怕的事。他们可以通过第一次死亡,得知自己可以抵押的物品,例如灵魂,才华等等,在抵押后努力赚取积分赎回....只要注意不要连续死上几次,这基本上可以称得上是一个永动机。
随着对该世界机制的摸索,玩家们也开始玩起各种骚操作,因此....爱作死的人也变得更多了。
正在玩家们讨论着今天系统复活神速时,只见唰的一声,浅金发红瞳的旅店老板娘又出现在柜台前。
“???”玩家们顿时傻眼了。
“怎么还是她?!”
“你问我我问谁?”
阿瑞斯看到她,愣了一下,才不可思议的问:“芙...兰卡?”