两条大狼下口极狠,大叔肩膀和手上的伤口竟都深可见骨。浩齐将身上带着的两包伤药都用上,这才勉强替他止了血。
大叔这时已经陷入深度昏迷之中,任凭他怎么叫都无法唤醒。
看看窗外,天色已经完全黑了下来,浩齐知道现在冒雨去找回药筐过于冒险,何况自己连草药的初制过程都不会,找回来也做不成伤药,便干脆将炉火烧旺,烧了半锅开水,试着从衣服上撕下块布——这倒真算是网游里的一大突破了。水煮消毒之后,用这块布将大叔的伤口轻轻擦拭干净,顺带把他的外衣也脱下来烘烤干。
能做的都做了,浩齐这才坐下来就着清水啃糠饼。
“噢呜……”
外面传来的狼嚎像是一根尖刺冷不丁在浩齐的心头扎了一下,自从进入游戏以来,他还从未进行过战斗,更没想到自己的第一次战斗会是这种残酷、血腥且毫无征兆的人兽肉搏!
点开属性面板,敏捷和精力都从10点上升到了11点——五项属性都有了死亡降点的资格。力量、耐力、智力还和中午时一样,倒是在角色描述中,浩齐看到了这样一句话:徒手搏狼,为远近乡民所仰慕。
“徒手”固然有些虚夸的成分,毕竟还有一柄柴刀相辅,至于为乡民仰慕这样的虚名,浩齐还不清楚有什么样的作用,也许这款游戏关于声望的设定也与一般的网游类似:非要有一定的声望才能和某些特定的nc结交或是触发后续的游戏剧情。
简单的一顿晚餐,使身体各项指标都渐渐恢复到了正常值。本来打算给大叔灌一些水,无奈他嘴唇紧闭,呼吸也变得十分微弱,浩齐这下真的开始担心起来:这nc莫不是要挂了?
徒劳的在屋子里转了两圈,看时间也该下线吃晚饭去了,只好重新检查了一遍门窗,原地下了线——在《世界大战》中,只要不死亡,在什么地方下线便会在相同的地点上线,假若是在运输工具上下的线,等同于一直在上面睡觉——只要这车船或者飞机不在途中损坏,就能按照时间换算抵达相应地点。
如果玩家的角色在游戏中死亡的话,需要过一整天才能在最近的复活集中点复活。
就在浩齐下线后不久,位于深山老林中的这栋小木屋,门突然被拍得咚咚直响,然而由于木门被粗大的棍子死死撑住,外面的人即使拥有很大的力气,也是难以推开的。来者绕到窗户这边,在炉火的映衬下,只能隐约看到屋里的炕上躺着一个人。
“嘿,朋友,开门啊!”声音响亮而粗犷,换了平时,睡得再熟的人也早醒了,可是里面的人依然没有反应。
外面的声音有些急了,“嗨,里面的朋友,再不开门可就别怪我动粗啦!”
结实的木门难以下手,可这半人多高的窗户相对要好对付一些,外面这人操着钝器猛砸几下,不太费力便将窗户上的木棍弄断,然后敏捷的翻身入屋,走到炕前举火一瞧。