又问男猫猫女猫猫。
贺晓远:“公的。你的有公有母?”
徐峰海:“是啊,不过都绝育了,要不然混养在一起要一直生了。”
贺晓远想到《喵呜喵》,问:“你喜欢猫,当初游戏的灵感也是这么来的吗?”
徐峰海近来因为贺晓远跑巴雷跑得勤,跟贺晓远挺熟的了,他本身也是做技术,不是对外的,一时没多少警戒心的说道:“是啊,有天我看着我屋子里那么多猫,我就想,要是它们不绝育,自己生,就算七公七母,那得生出多少不同的花色,他们之间没有血缘的小猫长大了再生,又能生出多……”
徐峰海说到这里突然噤声,贺晓远还奇怪说的好好的怎么停下了,顿了顿,反应过来刚刚徐峰海说的是他游戏的灵感。
灵感是大猫生小猫看有多少种延续后代猫咪的方法,那岂不是说游戏也……
贺晓远也噤声,对着徐峰海挑了挑眉峰,徐峰海面露尴尬,默默清了清嗓子,把话题转移。
贺晓远:!
!!!
贺晓远当天回公司,立刻和常北聊了徐峰海这个主创的具体灵感,常北说互联网游戏发展到今天,不说所有类型的游戏都应被开发出来了,但也大差不差,尤其游戏的品种如今已经有了较为系统的分类。
常北果断道:“我来找游戏部门那边开会,看你说的这种灵感思路试用哪种类型的游戏。我倒不信巴雷能独创一种类型,要真有这本事,当初华羽(竞争公司)那边就不可能谈崩了。”
于是马不停蹄的,贺晓远连着开了几个商讨会。
因为常北这个项目组的boss催着要结果,几份猜测的游戏类型不久后躺在了贺晓远的工作邮箱里。
贺晓远对着电脑一份一份看过去,看到其中有这样一个猜测,说觉得可能是消除类的游戏。
贺晓远经历过非常艰辛的管培生涯,现在对游戏不是一点不懂。
他奇怪为什么猫生猫这种思路可以用到消除类游戏上,消除类游戏,这两者能有什么关系?
直到他看到了这么一段,是小游戏部门那边一位同事的猜测,说消除类游戏一直是相同消相同,但他曾在国外一个网站上见过不同与不同的相消,如果按照猫生猫的思路,那款游戏会不会是不同的猫和不同的猫消出新猫,新猫再与不同的新猫相互消出,直到遇见有血缘关系的猫,这两种猫无法消除。
!
贺晓远凭直觉觉得,会不会游戏真的就是这种思路?
他想了想,又想了想,把那段猜测截图,微信上发给了徐峰海,准备试探下。
刚把截图发过去,徐峰海回过来一行“……”。
贺晓远心底咯噔,看着电脑屏幕的眼睛都睁大了。
不会真是这样的吧!?
当天,常北和贺晓远又一起跑了趟巴雷,顺便不忘捎上法务顾问。
进巴雷的会议室,看见巴雷那边一片沉默,贺晓远忍住了,常北笑成了一条大尾巴狼,还是尾巴带刺的那种,专挑巴雷的痛处刺,说:“不会真被我们猜到了吧?哎呦,真是……”
常北眉开眼笑,坐下:“那多不好意思啊,这合同还没签呢。”
巴雷:“……”
贺晓远用力抿嘴,才没有也跟着笑出来。
如此,巴雷失去了掌控谈判权的先机。
最终,预付金谈到了五十万。
五十万对一家游戏公司来说确实不多,但用贺晓远的话,五十万不少,在思普历来和与游戏公司关于小游戏的合作中,几乎没有给预付款的先例,毕竟思普的背景摆在那里,巴雷也确实需要思普给《喵呜喵》做发行。
具体的预付金谈妥后,在签合同的时候,巴雷也终于给贺晓远他们看了《喵呜喵》的演示视频,视频内容、也就是《喵呜喵》的具体玩法是这样的
消除类游戏的方格,里面有N种公猫,N种母猫,公猫统一面向左,母猫统一面向右,只有没有血缘的公猫可以和没有血缘的母猫相消,相消后,会出现二代猫咪,二代猫咪可以和与他们没有血缘关系的任何代系的猫咪公母相配,一开始的消除非常简单,消着消着,就会出现有血缘关系的猫咪,这两种无法连接消除,无法连接消除的时候,游戏会有提示这两种猫咪之间有血缘,与此同时,当两只猫之间相似的血系超过四代之外,这两只猫咪也可以相互消除,游戏就是这么八只变四只、四只变两只、两只变一只的玩,直到最后两只没有血缘关系的猫咪融合成一只全新的猫咪,就算胜利。